能力矩阵
模型能力不自动代表未来 Panify 端点的全部选项。
| 能力 | 官方定位 | Panify 状态 |
|---|---|---|
| 多模态输入 | 文本、图像、视频和音频上下文 | 待验证 |
| 输出 | 协调的声画生成 | 待验证 |
| 音频 | 原生双声道 | 待验证 |
| 时长与分辨率 | 随官方产品入口变化 | 尚未确认 |
| 价格与积分 | 取决于提供商和计划 | 尚未公布 |
H3 的变化
H3 的定位超越分散的单输入工具模式。
把文字指令与有授权的视觉、音频参考结合。
将运动、身份、镜头、声音和风格描述为同一场景的关联部分。
协同生成画面和声音,而不是只有静音视频。
在 Panify 测试完成前,把确切限制视为端点特定能力。
Prompt 指南
[主体] + [动作] + [参考] + [镜头] + [光线/风格] + [对白/声音] + [一致性约束]
准备
只选择拥有权利或获得授权的素材。
按用途整理场景指令和参考。
按时间顺序编写动作、镜头和声音。
只选择 Panify 已验证端点显示的设置。
发布前检查身份、产品、文字、运动和音频。
声明规范
MiniMax H3 常见问题